clique para habilitar o zoom
carregando...
Não encontramos nenhum resultado
mapa aberto
Visão Roteiro Satélite Híbrido Terrenos Minha localização Tela cheia Anterior Próximo

0 € para 5.600.000 €

Mais opções de Pesquisa
Identificado 0 resultados Ver resultados
Seus resultados de pesquisa

bulletstorm-1

Postado por author author em 20/08/2025
0

Bulletstorm

Genre: Actie
Ontwikkelaar: Epische spellen/mensen kunnen vliegen
Uitgever: Elektronische kunst
Uitgever in Rusland: Elektronische kunst
Platforms: Ps, PS3, Xbox 360
Exit -datum: 22 februari 2011 (VS), 23 februari 2011 (Rus)
Officiële site

– We zijn lelijk en slecht, en daarom mogen we leven.

Er is bijna altijd een werkende regel: wanneer iemand https://onlinemadcasino.com/ cool ontmoet en zich verenigt met iemand die cool is, zal het heel, heel cool zijn. De game -industrie heeft een zeer indicatief voorbeeld dat nauw verband houdt met het onderwerp van het gesprek van vandaag.
Brutale samenwerking Epische spellen en ideaal Mensen kunnen vliegen zou nauwelijks kunnen eindigen met een betreurenswaardig resultaat in de vorm van een slecht spel. Onwerkelijk (+ Populaire motorverbetering tot op de dag van vandaag Onwerkelijke motor), megapopulaire en nog niet afgewerkte serie Versnellingen van oorlog, Unreal Tournament 3 Van de eerste en Pijnstiller… pijnstiller en … indirecte deelname aan ontwikkeling Gears of War 2 (al onder de vleugel van Epic Games) … het eerste deel van de GOW over personal computers overdragen … en Plichtsoproepen -De onlangs uitgebrachte “Promo-Game”, die ook niet door de ogen van de spelers kwam, vanwege het feit dat het de pure parodie was van domme schutters van de moderne tijd. Zoals je kunt zien, hebben beide studio’s de spelers niet bederven met een grote overvloed aan games, maar die spellen die ze verwennen hebben al een bepaalde bijdrage geleverd aan de ontwikkeling van de gaming -industrie.
In 2007 kunnen mensen met adoptie vliegen, en het werk begon aan het nieuwe en – waar zonder het begon! – exploderen het bewustzijn van mensen met een project.
Bulletstorm.

Grayson Hunt, Detachment Commander ‘Dode echo‘(“Dead Echo”) gaat niet door de beste tijden. Een grote liefde voor alcohol, op zijn zachtst gezegd, gespannen relaties met toegewijde, 10 jaar op de vlucht en een hardnekkig verlangen om wraak te nemen op degene die zijn leven heeft verpest – aan de generaal Sorrano, Commandant -in -chief van de confederatie -maken het leven niet te gemakkelijk. Grappig – ja, maar aangenaam ..
En dus is de melkweg langzaam woedend, het sterrenschap van Grayson kwam per ongeluk de interstellaire cruiser Odyssey tegen, waarop dezelfde generaal Sorrano is gevestigd. De dronken en verhitte jacht wordt besloten voor een pre -wilde aanval op de cruiser, waardoor de voertuigen in de ruimte van zowel Sorsrano als Gray worden neergeschoten. Beide schepen vallen op de planeet Stygia, en onze reis wordt officieel open verklaard.

Bulletstorm is niet alleen een eerste -persoonsschieter. De meeste vergaderingen met vijanden kunnen worden ervaren zonder op te schieten op deze. En de zaak zit allemaal in het systeem van de zogenaamde vaardigheden, waarmee je op een speciale manier met vijanden kunt omgaan met vijanden. Of het nu een trap op de cactus is, het hoofd van de baas uithaalt of in de kont schiet – al dit zijn vaardigheden, en ze worden vertrouwd door een beloning waarvoor je het wapen kunt verbeteren (om nog spectaculair te doden) en munitie te kopen. Tot de eer van de ontwikkelaars moet worden gezegd dat de voorwaarden van de vaardigheden heel, heel interessant en soms heel moeilijk bleken te zijn – je hoeft je niet te vervelen bij het uitvoeren van de volgende opname.
Skillchots vormen de basis, maar niet het doel van het spel, en dit is de eerste gedachte die na de eerste twee uur van het spel in het hoofd klopt. Het idee met de inventieve moord op vijanden op de een of andere manier gleed in andere spellen van verschillende studio’s, maar in Bulletstorm is het de basis van gameplay, en het was mogelijk te vrezen dat, door één idee gedragen, de ontwikkelaars zouden vergeten het spel zelf te maken. Maar nee, Bulletstorm bleek een echt integraal project te zijn waarin geen enkel onderdeel de kampioenschapsdeken voor zichzelf trekt.

Door de geschiedenis van de Revenge of Grayson Hunt Sorrano helpt zijn trouwe vriend de eerste – Ishi.
Ishi is een van de leden van het team van de dode Echo, die, na trieste gebeurtenissen in het gebaar van het spel,, je zou kunnen zeggen, de tweede “ik”. Als gevolg van het directe contact van het ruimteschip met de cruiser Ishi verloor hij een beetje in de ledematen, en hij moest ze vervangen door robotachtige analogen. Inclusief delen van het hoofd, “wederopbouw” was nodig. Nu vecht Ishi met een mechanische controller, probeert te blijven voor degenen die Graison nodig hebben, en geen mechanische blanch die dient in het belang van Sorrano. Gedurende het spel is het kijken naar de schermutselingen van deze twee helden heel interessant, en dit wordt een beetje gered door de plot, die in het begin behoorlijk interessant was, en vervolgens geleidelijk voorspelbaarder en geslagen werd.
Oorspronkelijk was het gepland dat in de coöperatieve modus de tweede speler de controle over Ishi zal kunnen nemen, maar dichter bij de release, hebben de ontwikkelaars dit idee verlaten, in plaats van het compensatie in de vorm van anarchy -regime, waar maximaal vier mensen Kuzkin kunnen laten zien aan iedereen die vijanden naar Kuzkin wil.
Een erg vermakelijk meisje zal elkaar ontmoeten op de manier waarop Gray en Ishi – Trishka, die ook naar Sorrano wil, maar al om zijn redenen. Het meisje onderscheidt zich door een scherpe tong en volledig geen vrouwelijke manieren, wat echter in het voordeel is van twee vrienden, omdat een extra romp … nooit overdreven is overbodig.
Kunstmatige intelligentie maakt precies wat er nodig is: het interfereert niet met het regelen van prachtige combinaties en doet alsof het iets met iets is, hoewel er maar weinig voordelen van partners zijn.

De game “loopt” op de motor Unreal Engine 3.5. Hieruit kan veilig worden geconcludeerd dat de bovennatuurlijke schoonheden het oog niet zullen zien, maar alles is schattig dat de foto op deze technologie zeker niet kan wegjagen.

Deixe uma resposta

Seu endereço de e-mail não será publicado.

  • Área

  • Procura Avançada

    0 € para 5.600.000 €

    Mais opções de Pesquisa

Comparar Listagens